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Comunidade26 de setembro de 2026

Mods oficiais e como desbloquear a campanha

Sede da empresa vista de cima, com jardins, fonte e piscina

A Urban Games já tem os mods Sandbox Mode e Tycoon prontos. E na campanha, cada missão abre a seguinte.

Há dois mods feitos pela própria Urban Games. O Sandbox Mode deixa mexer à vontade no jogo: dinheiro, tempo, cidades, indústrias e procura de carga. O Tycoon põe a empresa no nível máximo e desbloqueia todas as vantagens, para poderes colocar todos os monumentos, prospetar recursos e usar as ferramentas de marketing e de ecologia a qualquer momento.

Castelo num monte sobre um vale com rio e montanhas
Com o mod Tycoon podes colocar todos os monumentos.

Na campanha as missões desbloqueiam por ordem: acabas uma e abre a seguinte. A primeira ensina os controlos e os sistemas base, e cada missão nova junta mais mecânicas. Quem nunca jogou Transport Fever pode começar pelo tutorial, que explica o essencial e as mecânicas novas.

Desde o lançamento vão estar disponíveis todas as ferramentas de modding e uma seleção de mods da comunidade, feitos no programa de mods selecionados.

Os mods passam a usar o mod.io, com acesso em PC, Mac, Linux e consolas. Cada mod tem um identificador fixo e o jogo avisa quando falta uma dependência. Há ainda um Mod Hub no menu principal.

Camião vermelho a transportar uma escavadora por um caminho de terra
Um camião feito com as novas ferramentas de modding (Dev Blog 5).
FONTESUrban Games: guia de análise enviado à imprensa (setembro de 2026)Transport Fever 3: Dev Blog, episódio 5
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