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Comunidad26 de septiembre de 2026

Mods oficiales y cómo desbloquear la campaña

Sede de la empresa vista desde arriba, con jardines, fuente y piscina

Urban Games ya tiene listos los mods Sandbox Mode y Tycoon. Y en la campaña, cada misión desbloquea la siguiente.

Hay dos mods hechos por la propia Urban Games. Sandbox Mode permite modificar el juego a tu antojo: dinero, tiempo, ciudades, industrias y demanda de carga. Tycoon lleva la empresa al nivel máximo y desbloquea todas las ventajas, para que puedas colocar todos los monumentos, prospectar recursos y usar las herramientas de marketing y de ecología en cualquier momento.

Castillo en una colina sobre un valle con río y montañas
Con el mod Tycoon puedes colocar todos los monumentos.

En la campaña las misiones se desbloquean en orden: terminas una y se abre la siguiente. La primera enseña los controles y los sistemas básicos, y cada misión nueva añade más mecánicas. Quien nunca haya jugado a Transport Fever puede empezar por el tutorial, que explica lo esencial y las mecánicas nuevas.

Desde el lanzamiento estarán disponibles todas las herramientas de modding y una selección de mods de la comunidad, creados dentro del programa de mods seleccionados.

Los mods pasan a usar mod.io, con acceso en PC, Mac, Linux y consolas. Cada mod tiene un identificador fijo y el juego avisa cuando falta una dependencia. Además, hay un Mod Hub en el menú principal.

Camión rojo transportando una excavadora por un camino de tierra
Un camión hecho con las nuevas herramientas de modding (Dev Blog 5).
FUENTESUrban Games: guía de análisis enviada a la prensa (septiembre de 2026)Transport Fever 3: Dev Blog, episodio 5
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