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Jogabilidade26 de setembro de 2026

Algumas horas depois: um início mais difícil, os mapas da Deluxe e marcas reais

Concorde a descolar de um aeroporto com a Torre Eiffel ao fundo

Continuámos a jogar a versão de imprensa do Transport Fever 3. O início ficou bem mais difícil, os mapas da Edição Deluxe foram a melhor surpresa e há camiões Mercedes no próprio Mod Hub.

Depois das primeiras duas horas, continuámos a jogar a versão de imprensa do Transport Fever 3. Com mais tempo de jogo, há três coisas que saltam à vista.

A primeira é o início do jogo, que está muito mais difícil do que no Transport Fever 2. Parte disto deve vir da economia nova: segundo a Urban Games, cada entrega é paga pelo tipo de carga e por chegar dentro do prazo, e já não pela distância. As primeiras linhas têm de ser escolhidas com cuidado, porque o dinheiro não perdoa erros.

Vale com rio sinuoso visto de cima, com o menu das ferramentas de terreno aberto
Rios e desfiladeiros: o terreno pesa nas primeiras decisões.

A segunda são os mapas da Edição Deluxe, que adorámos. São três, feitos à mão. Redrock Bends tem rios sinuosos e desfiladeiros íngremes. Northern Gates tem fiordes, ilhas espalhadas e montanhas difíceis de atravessar. Emerald Shores obriga a equilibrar infraestruturas caras e vias navegáveis entre ilhas vulcânicas.

Além dos mapas, a Deluxe traz seis veículos: o Concorde, o autocarro de Londres, o Trans-Europ-Express, o camião Peterbilt 359, o elétrico de dois andares de Hong Kong e o helicóptero Sikorsky S-76 Spirit. Junta a Torre Eiffel e o Taj Mahal, quatro animais (orca, dragão de Komodo, família de javalis e bisonte), carros Tycoon para o trânsito, três elementos divertidos por descobrir e a banda sonora de todos os jogos da série. No PC custa 64,99 €.

Autocarro vermelho de dois andares em Londres, com o Big Ben ao fundo
O autocarro de Londres da Edição Deluxe.
Comboio Trans-Europ-Express vermelho e creme numa linha entre pinheiros
O Trans-Europ-Express, também da Deluxe.

A terceira são as marcas. Encontrámos camiões Mercedes no próprio Mod Hub do jogo, e a Deluxe usa nomes reais como Peterbilt e Sikorsky. Tudo indica que o jogo tem marcas licenciadas. No Dev Blog 5, a equipa já tinha explicado que os mods passam a poder usar logótipos de marcas, também nas consolas, graças a novos acordos com a Sony e a Microsoft. Ainda não sabemos quais destes veículos são licenças oficiais e quais são mods da comunidade.

Camião americano de nariz comprido a puxar um reboque com troncos
O camião de transporte de madeira da Edição Deluxe.

Uma ajuda que se nota no início é a comparação de veículos no menu de compra, que mostra lado a lado o que cada modelo oferece. Com a economia mais apertada, faz diferença.

Menu de compra com dois autocarros comparados lado a lado
A comparação de veículos no menu de compra.

A análise completa chega perto do lançamento, a 29 de setembro.

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