A Urban Games mostrou como funciona a gestão da empresa no Transport Fever 3. Ganhar dinheiro já não chega: as cidades também contam.
A 10 de setembro a Urban Games publicou uma visão geral do modo Tycoon. A ideia central: entregar a carga certa a tempo e montar bons transportes públicos, sem esquecer o impacto nas cidades.
Entram na conta o trânsito, a poluição, o ruído, a satisfação da população e a reputação da empresa em cada cidade. Todos estes fatores são ajustáveis. Podes desligar cada um ou pô-lo na dificuldade máxima.
A mudança maior está no dinheiro. Nas respostas aos comentários, a equipa explicou que cada entrega é paga pelo tipo de carga e que o valor é o mesmo para qualquer distância, desde que a carga chegue dentro do prazo desse tipo. No Transport Fever 2 o pagamento crescia com a distância.
Nos mesmos comentários a equipa confirmou que não há planos para comboios maglev nem para multijogador.





