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Jugabilidad10 de septiembre de 2026

Modo Tycoon al descubierto: reputación, contaminación y una economía nueva

Camiones cargando en una fábrica de cemento

Urban Games ha mostrado cómo funciona la gestión de la empresa en Transport Fever 3. Ganar dinero ya no basta: las ciudades también cuentan.

El 10 de septiembre Urban Games publicó una visión general del modo Tycoon. La idea central: entregar la carga correcta a tiempo y montar un buen transporte público, sin olvidar el impacto en las ciudades.

Entran en la cuenta el tráfico, la contaminación, el ruido, la satisfacción de la población y la reputación de la empresa en cada ciudad. Todos estos factores son ajustables. Puedes desactivar cada uno o ponerlo en la dificultad máxima.

El mayor cambio está en el dinero. En las respuestas a los comentarios, el equipo explicó que cada entrega se paga por el tipo de carga y que el valor es el mismo para cualquier distancia, siempre que la carga llegue dentro del plazo de ese tipo. En Transport Fever 2 el pago crecía con la distancia.

En esos mismos comentarios el equipo confirmó que no hay planes para trenes maglev ni para multijugador.

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