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Jogabilidade30 de julho de 2026

Comboios mais espertos, som dinâmico e meteorologia: o Dev Blog 5

Locomotiva elétrica azul a cruzar-se com um comboio de passageiros

Os comboios reservam o caminho para lá da próxima paragem, as linhas de via única deixam de encravar e o som muda com o sítio para onde olhas.

No quinto episódio do Dev Blog, a Urban Games juntou as melhorias de interface, ferrovia, som e meteorologia.

A maior mudança está nos comboios. Nas palavras da equipa, os comboios reservam agora o caminho "para lá da próxima paragem, até uma paragem onde possam inverter o sentido ou até ao próximo sinal". Com isto, as linhas de via única funcionam melhor e sem encravar. Se a estação principal estiver ocupada, o comboio pode usar outro terminal.

Dois comboios regionais vermelhos em sentidos opostos junto a um sinal
Os comboios reservam o caminho até ao próximo sinal ou paragem.

A interface também mudou. Há ícones de informação no próprio mapa, uma camada que mostra o fluxo de carga e caras tristes quando os habitantes estão insatisfeitos. O gestor de linhas foi redesenhado, as linhas recebem nomes automáticos, a ordem das paragens muda arrastando e dá para comparar veículos no menu de compra.

Vista aérea com a camada de fluxo de carga ligando cidades e indústrias
A nova camada mostra o caminho da carga no mapa.

O som reage ao que a câmara está a ver: edifícios, transportes, plantas e animais. A meteorologia alterna entre sol, nuvens e chuva, e o ciclo de dia e noite pode ficar fixo, andar em ciclo ou seguir a hora real.

A mesma ponte em arco com sol, com chuva e à noite
Sol, chuva e noite na mesma ponte.
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