Noticias
Jugabilidad30 de julio de 2026

Trenes más listos, sonido dinámico y meteorología: el Dev Blog 5

Locomotora eléctrica azul cruzándose con un tren de pasajeros

Los trenes reservan el recorrido más allá de la próxima parada, las líneas de vía única dejan de atascarse y el sonido cambia según hacia dónde mires.

En el quinto episodio del Dev Blog, Urban Games reunió las mejoras de interfaz, ferrocarril, sonido y meteorología.

El mayor cambio está en los trenes. En palabras del equipo, los trenes reservan ahora el recorrido "más allá de la próxima parada, hasta una parada donde puedan invertir el sentido o hasta la próxima señal". Con esto, las líneas de vía única funcionan mejor y sin atascarse. Si la estación principal está ocupada, el tren puede usar otra terminal.

Dos trenes regionales rojos cruzándose junto a una señal
Los trenes reservan el camino hasta la próxima señal o parada.

La interfaz también ha cambiado. Hay iconos de información en el propio mapa, una capa que muestra el flujo de carga y caras tristes cuando los habitantes están descontentos. El gestor de líneas se ha rediseñado, las líneas reciben nombres automáticos, el orden de las paradas se cambia arrastrando y se pueden comparar vehículos en el menú de compra.

Vista aérea con la capa de flujo de carga que une ciudades e industrias
La nueva capa muestra el recorrido de la carga en el mapa.

El sonido reacciona a lo que está viendo la cámara: edificios, transportes, plantas y animales. La meteorología alterna entre sol, nubes y lluvia, y el ciclo de día y noche puede quedarse fijo, avanzar en ciclo o seguir la hora real.

El mismo puente en arco con sol, con lluvia y de noche
Sol, lluvia y noche en el mismo puente.
Dónde comprar
NOTICIAS

No te pierdas la próxima parada.

Parches, mods y novedades de Transport Fever 3, resumidos en español. Únete al Discord para enterarte cuando salga una noticia nueva.

Sigue leyendo