Uma campanha de 10 a 15 horas, um modo livre com quatro climas e início entre 1900 e 2030, e helicópteros e elétricos de carga na frota.
O Transport Fever 3 tem dois modos principais. A campanha é uma série de missões com cenários e objetivos diferentes, algumas com desafios inesperados. As primeiras servem de introdução e as seguintes ficam mais difíceis. Segundo a Urban Games, a primeira passagem demora entre 10 e 15 horas.

Para quem começa, o estúdio recomenda o tutorial ou a primeira missão da campanha. O tutorial explica o essencial e várias mecânicas novas, e a primeira missão ensina os controlos e os sistemas base.
No jogo livre constróis a tua rede de transportes num de quatro climas: temperado, seco, tropical e o novo subártico. A década de início vai de 1900 a 2030. Podes fazer crescer as cidades satisfazendo as necessidades delas, ou ligar o modo Sandbox para construir sem limites.

A frota passou de "mais de 250" veículos no anúncio de maio para mais de 300 no comunicado de agosto, entre terra, mar e ar. Inclui helicópteros e elétricos de carga, duas estreias na série.






