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Jogabilidade26 de setembro de 2026

Campanha, jogo livre e mais de 300 veículos: como se joga o Transport Fever 3

Cidade com uma estação de torre de relógio em primeiro plano

Uma campanha de 10 a 15 horas, um modo livre com quatro climas e início entre 1900 e 2030, e helicópteros e elétricos de carga na frota.

O Transport Fever 3 tem dois modos principais. A campanha é uma série de missões com cenários e objetivos diferentes, algumas com desafios inesperados. As primeiras servem de introdução e as seguintes ficam mais difíceis. Segundo a Urban Games, a primeira passagem demora entre 10 e 15 horas.

Carrinha pintada com flores num festival com tendas coloridas
Um festival na quarta missão da campanha.

Para quem começa, o estúdio recomenda o tutorial ou a primeira missão da campanha. O tutorial explica o essencial e várias mecânicas novas, e a primeira missão ensina os controlos e os sistemas base.

No jogo livre constróis a tua rede de transportes num de quatro climas: temperado, seco, tropical e o novo subártico. A década de início vai de 1900 a 2030. Podes fazer crescer as cidades satisfazendo as necessidades delas, ou ligar o modo Sandbox para construir sem limites.

Vista do clima tropical por baixo de uma árvore enorme
O clima tropical, um dos quatro do jogo livre.

A frota passou de "mais de 250" veículos no anúncio de maio para mais de 300 no comunicado de agosto, entre terra, mar e ar. Inclui helicópteros e elétricos de carga, duas estreias na série.

Elétrico de carga vermelho e branco com caixotes de madeira numa rua
Os elétricos de carga estreiam na série.
FONTESUrban Games: guia de análise enviado à imprensa (setembro de 2026)Press kit oficial: comunicado de 25 de agosto
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