Una campaña de 10 a 15 horas, un modo libre con cuatro climas e inicio entre 1900 y 2030, y helicópteros y tranvías de carga en la flota.
Transport Fever 3 tiene dos modos principales. La campaña es una serie de misiones con escenarios y objetivos distintos, algunas con desafíos inesperados. Las primeras sirven de introducción y las siguientes se vuelven más difíciles. Según Urban Games, la primera partida dura entre 10 y 15 horas.

Para quien empieza, el estudio recomienda el tutorial o la primera misión de la campaña. El tutorial explica lo esencial y varias mecánicas nuevas, y la primera misión enseña los controles y los sistemas básicos.
En el modo libre construyes tu red de transportes en uno de cuatro climas: templado, seco, tropical y el nuevo subártico. La década de inicio va de 1900 a 2030. Puedes hacer crecer las ciudades satisfaciendo sus necesidades, o activar el modo Sandbox para construir sin límites.

La flota pasó de "más de 250" vehículos en el anuncio de mayo a más de 300 en el comunicado de agosto, entre tierra, mar y aire. Incluye helicópteros y tranvías de carga, dos estrenos en la serie.






